来源:椿树下载网 更新:2024-06-04 09:16:17
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我是一个游戏开发者,最近我陷入了一场内心的挣扎。我们的团队研发了一款模拟管理监狱的手机游戏,其中涉及对女犯人进行惩罚的机制。起初,这只是游戏设计的一部分,是为了增加游戏的真实感和挑战性。但随着游戏的深入开发,我开始意识到这个元素所蕴含的伦理和道德问题。
每当我设计那些惩罚场景时,我都会不由自主地想象,如果我是那个在虚拟世界中被惩罚的角色,我会感受到怎样的绝望和无助。这些场景虽然只是代码和图像的组合,但在玩家的眼中,它们变成了活生生的现实。这让我感到不安,我开始质疑我们创造这样的内容是否真的合适。
我与团队成员讨论,试图寻找解决方案。我们决定在游戏中增加教育改造的元素,让玩家在管理监狱的同时,也能体会到对犯人进行人文关怀和教育的重要性。我们希望通过这种方式,传达一个信息:惩罚不是目的,而是教育和改造的手段。
这个转变让我感到释然。我意识到,作为游戏开发者,我们不仅要追求游戏的娱乐性,更应该承担起社会责任,传播。
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